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Civilization IV
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Sid Meierβs Civilization IV ist ein Globalstrategiespiel und der vierte Teil innerhalb der Sid-Meierβs-Civilization-Spieleserie. Es wurde von Firaxis Games unter Anleitung von Sid Meier von Soren Johnson und seinem Team designt. Es erschien in Europa im November 2005. Mit Civilization V existiert ein direkter Nachfolger. Der VorgΓ€nger war Civilization III.
Es erschienen zwei Erweiterungen: Civilization IV: Warlords und Civilization IV: Beyond the Sword. 2007 erschien Civilization IV Complete, welches das Hauptprogramm sowie die ersten beiden Erweiterungen umfasst. Das im April 2009 verΓΆffentlichte Civilization IV Ultimate enthΓ€lt auΓerdem die alleine lauffΓ€hige Erweiterung Civilization IV: Colonization.
Contents
β’ Spielprinzip
β’ Zensur
β’ Entwicklung
β’ Rezeption
β’ Einzelnachweise
β’ Weblinks
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Spielprinzip
Das Gameplay ist grundsΓ€tzlich typisch fΓΌr die Serie. Der Spieler ist Herrscher einer Nation und fΓΌhrt sein Volk von der Steinzeit bis in die Zukunft. Dabei spielen Forschung, MilitΓ€r und Diplomatie und neuerlich nun auch die Religion eine Rolle. Insgesamt 18 Nationen mit 30 StaatsoberhΓ€uptern stehen zur Auswahl. Dabei lassen sich Staatsformen und Politik beliebig miteinander kombinieren. Jede Nation bietet jeweils eine eigens vorbehaltene Einheit. Zudem lassen sich Einheiten im Rang befΓΆrdern. Erstmals wird die Spielwelt in 3D-Grafik dargestellt.cite-ref-1[1] FΓΌr den Mehrspieler wurde ein Modus eingebaut, der die Spieldauer stark reduziert. Um der Modding-Community entgegenzukommen, wurde ein Software Development Kit mitgeliefert. Zudem kΓΆnnen aus Satellitenbildern automatisch Karten mit dem Karteneditor erzeugt werden.cite-ref-2[2]
Zensur
Die Fassungen sind weltweit identisch. Lediglich in der deutschen Fassung wird zum Thema Faschismus aus Mein Kampf zitiert und dabei Adolf Hitler nicht mehr beim Namen genannt.cite-ref-3[3]
Entwicklung
Von der Gemeinschaft werden Fan-Patches bereitgestellt und unter der GNU General Public License verΓΆffentlicht.cite-ref-4[4] Mit dem Ende von GameSpy wurde das Internetspiel auf die Steam-Bibliotheken umgestellt.cite-ref-5[5]
Rezeption
FΓΌr Heinrich Lenhardt von PC Games sei der vierte Teil auch der bislang beste.cite-ref-10[10] JΓΆrg Luibl von 4Players betonte die hohe Spieltiefe, die den Spieler lange in den Bann zΓΆge.cite-ref-4players-9-1[9] Die Γnderungen am Gameplay machen laut Andreas Philipp von Gameswelt Sinn. Die hΓΌbsche PrΓ€sentation locke sowohl neue Spieler als auch die hart gesottenen Fans an.cite-ref-11[11]
Einzelnachweise
cite-note-33. β Sid Meier's Civilization IV - Schnittbericht: USK 6 (deutsch). In: Schnittberichte.com. 31. Juli 2007, abgerufen am 29. Mai 2023.
cite-note-44. β Civ4 Unofficial Patch bei SourceForge
cite-note-55. β Max Doll: Gamespy-Aus: Civilization wechselt auf Steamworks. In: ComputerBase. 23. April 2014, abgerufen am 29. Mai 2023.
cite-note-61. Civilization IV for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 11. MΓ€rz 2009; abgerufen am 8. Mai 2023.
cite-note-72. Sid Meier's Civilization IV. In: Metacritic. Fandom, abgerufen am 28. Mai 2023 (englisch).
cite-note-83. Michael Graf: Civilization 4 im Test - Diese Globalstrategie macht fast alles richtig. In: GameStar. 7. November 2005, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 9. Juni 2023; abgerufen am 14. November 2025.
cite-note-4players-99. JΓΆrg Luibl: Civilization 4 - Test, Taktik & Strategie. In: 4Players. 2. November 2005, archiviert vom Original am 30. Mai 2023; abgerufen am 29. Mai 2023.
cite-note-1010. β Heinrich Lenhardt: Civilization 4. In: PC Games. 28. November 2005, abgerufen am 14. November 2025.
Weblinks